مسابقات SICompetition

المسابقة العلمية

 إن تحفيزالطلاب في المرحلتين الاعدادية والثانوية على الاشتراك في المسابقات والتحديات وتفاعلهم معها ومع موضوعاتها هي مسارات جديدة وممتعة للتعلم، ولكن في البحث والتدقيق للوضع الحالي للمسابقات التي تقدم لطلاب المرحلة الاعدادية والثانوية ، وجد أن المسابقات إما تتحيز للمشروعات العلمية بشكل خاص أو تتحيز للمشروعات المجتمعية.

انطلاقاً من التحديات الحالية التي أظهرتها أزمة فيروس كورونا و كاستجابة للتطورات والتحديات العالمية الجديدة بعد كورونا، والتي عكست دور العلوم وأثرها على تطورالمجتمعات وأثردمج الشباب في ذلك، رأت شركة Smart Adventure أن طلاب المدارس هم الثروة الحقيقية لرواد التنمية في العالم، وأن الاستثمار الحقيقي النافع هو من خلال استحداث مسارات جديدة للتعلم تستوعب أصحاب المواهب والقدرات منهم

يمكن أن يحدث طلابنا في المرحلة الاعدادية والثانوية فرقاً في حل التحديات الأساسية للطاقة العالمية والموارد الطبيعية، والأمن الصحي، والتأثير الايجابي للتكنولوجيا على التنمية المستدامة، وعلى الرغم من وعينا بذلك إلا أن في كثير من الاحيان لا يتم التعرف على طبيعة وتأثير أفكارهم الإبداعية في حل المشكلات الاجتماعية أوتوثيقها بما فيه الكفاية، بالإضافة للصعوبات التي يواجهوها في الانخراط بشكل اكبر في الحياة المدنية .

المسابقة الثقافية

هي مسابقة ثقافية ذات اهتمام مجتمعي مدني تقام سنوياً، بهدف تعزيز ثقافة ووعي المشاركين تجاه قضايا المجتمع ، عن طريق إعداد أدوات فنية إبداعية ملهمة للإتصال والتثقيف والتوعية العامة ، ولزيادة الوعي بالقضايا العالمية  .

انطلاقاً من التحديات الحالية التي أظهرتها أزمة فيروس كورونا و كاستجابة للتطورات والتحديات العالمية الجديدة بعد كورونا، والتي عكست الدور الحيوي الذي يلعبه وعي الشعوب في الأزمات وأثر التواصل الإبداعي مع المجتمعات المحلية ، رأت شركة Smart Adventure أن للفنون دور هام في التغيير الاجتماعي ويمتد هذا التأثير الإيجابي على الوعي الجمعي للأفراد تجاه القضايا العالمية وأن طلاب المدارس هم الثروة الحقيقية لرواد التنمية في العالم.